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第895章 纽维尔(第1/2页)

两人正相谈甚欢,莉莎却忽然从人群中挤了过来。
“晨总,纽维尔亲自来了,他已经在门口接受记者采访了,我们的工作人员不知道该不该阻拦。”
她的声音有点急促,显得事情好像很急。
当然,事实上这个事情确实有点棘手,毕竟Steam并不在邀请的名单上,而纽维尔本身在游戏圈子又是个名人。
现在估计闪光灯已经闪成一片了。
楚晨听到这个名字的时候也是楞了一下,毕竟他是真没想到G胖会过来。
~~~
对加布·纽维尔来说,他已经很多年没有感受到这种名为“压力”的东西了。
自从Steam成为PC游戏分发领域的绝对霸主之后,他大部分时间都在华盛顿州的办公室里,过着半退休般的悠闲生活。
买游艇,出海,旅游,这些成了他的生活重心。
直到...2017年星辰横空出世。
纽维尔至今还记得,2017年的春节,在游艇上收到报告的时候,他还皱了皱眉,因为当时整个Steam春节特卖的总销售额,同比下降了31%。
对于一个习惯了每年高速增长的市场来说,显然非同寻常。
报告里反复提及星辰。
不过,在当时,纽维尔并没有太当回事。
烧钱换市场的模式他见多了,在经过一段时间的分析后,他认为星辰这一击只是暂时的,玩家最终会回到内容更丰富、社区更成熟的Steam。
事实也确实如此,一直到17年圣诞节前,Steam在全球范围内依然快速增长,包括华夏。
然后,Steam就被星辰的“经典游戏重置投票”一拳打在了地上。
星辰用玩家的“情怀”做武器,四两拨千斤,把Steam精心准备的宣传攻势搅得一团乱。
那一刻,纽维尔第一次意识到,这个对手,很懂玩家,而且手段刁钻。
也就是从那个时候开始,纽维尔认真起来了。
包括在18年E3上亲自上台画饼。
可随机,星辰在E3上的发布会,特别是《黑神话》的出现,让他真的紧张起来了。
之所以紧张,是因为星辰的第一方开始发力了。
Steam怎么起家的,纽维尔自然风熟悉,而紧接着E3展会之后的夏日促销,成了压垮骆驼的最后一根稻草。
哪怕纽维尔不屑于价格战。
星辰的单月流水,历史性地超越了Steam的时候,纽维尔也不得不应战了。
本来年末的《Artifact》被他寄予厚望,希望用Valve最引以为傲的游戏制作能力,扳回一城。
结果,《Artifact》口碑暴死,成了玩家口中的笑柄。
而星辰同期推出的那几款游戏,却在悄无声息中口碑发酵,销量节节攀升。
到今年,纽维尔不得不重返一线,在Steam内部开始了大刀阔斧的改革,推行ONE策略。
3个1,分别是。
1个强有力的第一方,代表Steam要加大游戏的开发,必要是求生之路3,半条命了,这些作品必须要上了。
1个强有力的伙伴,星辰拿下了育碧,那么在未来,Steam至少要绑定一个大厂,EA,暴雪,R星等,都是可选之一。
1个强有力的活动,除了游戏阵容,还要有强有力的游戏阵容。
基于这个策略,Steam在19年年初开始接触EA,并且成功把EA拉进了Steam阵营,虽然APEX还在谈。
但至少,应该还是能谈下来的。
再谈完了EA之后,纽维尔又带队去和动视暴雪进行了合作谈话,虽然动视暴雪也在推动自己的平台。
但是这条世界线,由于星辰的冲击。
Steam倒是活的还行,但厂商们自己的平台是真的难受。
其中很重要的一个原因就是华夏市场大爆发,导致他们没办法进入华夏市场,本来暴雪和网意有合作。
但自从动视收购暴雪之后,动视暴雪的CEO就一直想着把网意踢出去,重新换个代理商。
这就给了纽维尔机会。
他在尝试游说动视的高管,你要对付网意那还不简单,把游戏上我的Steam,我来帮你绕开网意直接接触华夏玩家。
对此动视暴雪是很心动的。
特别是董事暴雪现任的CEO鲍比·科

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