一件法宝,却是轻松的挡了下来。
此间实力相差,何止天地?
这也就是他们,有感伤这个逆天强人在此,能够抗住怪物的攻击。若是换了其他玩家来此,那绝对是秒杀的命。
“这怪物叫明都剑溢兽,是一只机关兽!”
感伤用道法照了一下,终于是弄明白了怪物的身份。
“明都?为什么是明都?”
长霄闻言顿时皱眉。
明都,一般情况下明都指的是青城的天都明河,明都正是二人的合称。这怪物竟然有明都二字,某非有关系不成?
似这样战了一会儿,感伤黛眉不禁一皱,脆生开口道:
“你们继续,我出去斩它!”
说罢身形一纵,瞬间融入手中的银色飞剑里面,化作一道月色光华飞出纱幕,围绕着剑溢兽削斩了起来。
“我也去会会它!”
长霄见感伤身剑合一飞走,也是身融紫霞,穿过纱幕飞到剑溢兽身旁,发动烁影长空,化作一道绿光在剑溢兽身边闪烁攻击了起来。
感伤在剑溢兽身边攻击了一会儿,忽然开口说道:
“这剑溢兽的身体太硬,想要将它彻底斩碎不容易。我们还是合力一起,往一个位置攻击吧!”
说罢银光一闪,化作一弯月牙飞到剑溢兽脖子处,银光大放之际,也是发动剑招围绕着剑溢兽脖颈切割了起来。
长霄闻言直接发动翠幕天降。化作一条绿莲河流,随在感伤月牙后面,在剑溢兽脖子上切割了起来。
那剑溢兽脖子的粗度有限,二人身剑合一的速度又都是迅捷无比,此时合在一处攻击,一个不好非但不能杀怪,反到还会伤到彼此。所以这样一来,需要的掌控力也是极强的。
系统剑招讲的就是发动以后飞剑会按照系统设定的行进轨迹移动。让玩家省去控制。但实际上也是能够由玩家掌控行进轨迹的。
比如长霄的翠幕天降,若按正常系统运行方式。那就是化作一道绿色莲花弥漫的翠幕直线轰过去,但此时在长霄的控制下却是变成了一条绿莲河流,围在剑溢兽脖颈上旋转了起来,从直线变成了圆圈。
这样一来,就要说道为什么剑谱也分品阶,也论三六九等了。
剑谱越好,剑招施展以后能够改变的余地就越大。剑招越垃圾。改变的余地就越小。甚至根本没有改变的余地。这也是高端玩家为什么都要高阶剑谱,不是随便找一本剑谱就能用的原因。
垃圾剑谱修起来不但耗费精力,更是耗费时间。闹到最后由不能改变行走路径,谁还要它干嘛。
当然了。系统剑招毕竟是系统剑招,你改变着运用,施展起来就需要很高的掌控力,比玩家自创的剑招掌控的还要费力气。
不过还是有一点好处的,那就是玩家自创的剑招只有招式,只有行走轨迹,没有攻击加成。而系统剑招就不同了,无论你如何改变。只要是系统剑招,那就都有攻击加成的。
不的不说的是。系统剑招就算改变了行走轨迹,在法力消耗上面。也比使用自创剑招时要省出很多。
自创剑招,每一个行走轨迹都要由剑诀掌控,也是不可避免的要消耗法力。而系统剑招就不同了,系统剑招在施展以后只消耗一次法力,然后就不再消耗了。剑招用出以后,剑诀几乎就等于失效了。无论你怎么改变下哦那个走轨迹,也是比正常御剑要省。当然,你将系统剑招的固定行走路径改变的话,是要额外消耗一定法力的。毕竟改变行走轨迹,靠得还是剑诀。而催动剑诀,就要消耗法力。只是比正常御剑要少出很多。,
至于说二人这样飞出来攻击,不怕剑溢兽的剑光将他们秒杀吗?
这点却是根本不用担忧的。
身剑合一状态下,玩家的身体是与飞剑融合一体的,飞剑本体的坚韧就是玩家的防御,只要飞剑品阶越好,玩家的防御力就越强。二人用的飞剑都不是凡品,自然不怕剑光攻击。
这样一来,就涉及到了身剑合一的使用限制。
虽然理论上讲的是发动身剑合一,攻击力都会提升很多,乃是杀敌制胜的不二法门。但也不是轻易就能施展的。若是自己的飞剑没有对方的品阶高,发动以后在与对方的飞剑对砍,飞剑一受伤害,你本人也受伤害,这样打起来,反倒不如不用。若是飞剑品阶相差过大,甚至有可能被对方连人带剑一起斩断。比如那悬梁,就是这样被感伤杀死的。
似这样战斗了一会儿,二人回去恢复了几次法力,明都剑溢兽终于是被几人合力磨死了,斩成了好几段。
明都剑溢兽一死,场中光芒一闪,有一道半透明的乳白色剑光从剑溢兽的碎片中飞起,
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