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鹿线 第二部 (十八)没有“度过”的生活(第2/2页)


总之我好奇地偷偷观察了几天之后十三终于光明正大地向我展示了一次他处理排泄物的方法:他挥了下法杖——然后……那一坨……就不见了。
“哎?”我揉着眼睛表示疑惑。
“分解了。”
“分解?”
“元素分解法术——那个……主要成分也是碳、氢和氧分解以后氢和氧变成气体了——如果地上找找就会看到其他微量元素大概会集成小块吧。”
我瞠目结舌——马鹿大人生活进行中分割线——
按计划十三每天要下线一次。他下线的时候十四会代替他控制身体负担运用sp维持各种机械工作同时陪伴我不让我陷入寂寞的任务。
这样定时下线一方面是为了饮食。虽然桃华对于亚特兰蒂斯之行的艰难性有着充分的认识给我们每个人的四次元空间随身包里都装进了数量庞大的食物——可这样有限的食物要用来应付无止境的停顿就显得捉襟见肘了。
为了尽量延后我饿死在服务器里的时间十三把所有的食物都留给了我在服务器中他是粒米不进的——
当然更重要的是为了测试时间黑洞中的时间轴运行情况。
据十三说每次他下线走出游戏舱的时间就是他上一次进入游戏舱的时间。也就是说在这里渡过的时间在现实中也和在服务器里一样是不算数的。
这个现象让我们再一次认清了“这里的时间是彻底停滞”的残酷事实。
每次下线十三总是在现实时间四十五分钟之后准时重新登6。
可在服务器中他消失的时间却是不确定的:最短的一次沙漏只转了两次也就是两分钟;最长的时候则是整整一天半——其他情况很随意地分散在两分钟到一天半之间完全没有规律可循。
这样杂乱的数据是无法进行分析没有任何意义的——不过那大抵是因为样本太少的缘故。
即使看不到丝毫曙光我们依然坚持每天重复着希望能从越来越多的数据中找到规律进而现脱困的方法——
马鹿大人生活依然进行中分割线——
我坐在书桌边借着夜明珠灯翻开记日记的小本子:
“第二十日:十三下线消失的时间为三小时。时6.5公里连续跑一个小时已经不觉得累。饭、便正常。”这样的生活好像也并不是那么不能忍受。