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第二章 关于行会的诸多问题(第3/3页)

西就有什么样的东西,一个老头完全可以摒弃他在真实世界的皱巴巴的躯体,在这里选择一个健壮的刃岁的英俊帅气的模型,然后导入自己的脑波。如果那样做的话,别的不说。炽凹肯定是可以了。想一想的岁左右的人还可以炽凹,这样的事情多具有诱惑力啊!我实在是太邪恶了。如果超越打着这样的口号,那全世界的老年人不敢说都进来,起码脑子里都会好好考虑一下吧。如果超越再加上:“可以任意调节身体某一部位的尺寸”的话,那么,咳咳,阴阳子是不会有作者这种龌龊的想法的。
但愿诸位同学也没有言归正传。如果全世界有超过的老年人进入游戏中,那政府勒令关闭游戏的政策,估计就不会那么容易实行了。因为保不准哪个国家总统的长辈大人就在玩这游戏,万一哪一天超越提出了“超过田岁的老年人玩这个游戏必须要签订灵魂协议。的话。已经尝到了甜头,有了游戏瘾的老人们能抗拒的了吗?
不!我不能让这样的事情发生!阴阳子暗暗下定决心。
接着得阳子又翻看了一下行会性质构成。
行会性质大致有两部分构成,其分是行会属性。而行会属性则是在初级行会时就必须选择的东西。初级行会允许选择初始属性。该属性一经选择就无法更改,而且今后行会将会在初始属性的局限下发展。比如阴阳子的末日之城。就是混乱属性,这个属性将一直影响行会的发展,直到最后行会发展成了超级行会,这种属性的局限性才会不那么大。
另一部分则是行会的发展,在初级行会升级成中级行会后,会出现若干个小项,此时必须决定行会的初始发展性质,如:商业性质行会、战争性质行会、机械研究所、地下组织、魔物培养基地等。
高级行会则可以进一步扩张行会驻地,并选择行会的辅助性质,即。可以选择城市的第二属性或第二发展方向。一个商业中心往往会挂上附属的小型制作性质城市为自己提供货源,而战斗类的行会则会在自己的城市中开放神殿或战争祭坛等第二基地。而且高级行会还被允许在城市凹公里范围内建造两个小型的城市。
到最后,当一个。行会发展到极致后,将会出现超级行会的进阶选项。这时,一个行会可以选择成为帝国或者宗教中心,甚至某些独特的行会,比如全部都是中国武术家的行会就耳以选择自己开宗立派。此时的超级行会已经不局限于一个属性,它们建成后,可以涵盖很多东西。扩建很多附属机构,并被允许吞并其他的城市甚至国家。此时行会会长会自动的获得国王、教主、掌门等副职业。他们也会有与其地位相当的权利,当然也可以选择退隐。
如果一个王国对一个。高级行会发动战争,战争胜利后,不管这个高级行会是什么性质的,都将被这个国家吞并,因为此时这个国家已经没有所谓的局限发展了。它拥有了极大的包容性。同理,宗教和帮派都是一个道理。凹曰混姗旬书晒齐伞