色箭矢钻进战场,根本不管前面是什么,只管冲锋,利用不断的冲锋分割攻方队伍。最后赶来的亡灵则形成了真正的亡灵海。上千巫妖铺天盖地的大招在三秒内清出一片空地。而最无耻的是这些巫妖可以继续召唤低级亡灵,每个传奇巫妖可以招收上百头低阶死亡骑士或骷髅兵。不一会儿。左路战场又多出了十万低级亡灵。双方的队伍极度密集,每个人同时承受大量的范围魔法攻击,很显然。血量少的冒险者不如血量多的传奇亡灵更有优势。看到队伍受阻,神权天使不得不出动五百人的血战神团。血战神团的战斗力相当强大,在施放了数百大招和次神器充能技能后,杀死了大片亡灵,阻住了亡灵的攻势。但战场太过于狭窄了,空中又被骨龙和血族压制,同一时间能攻击到亡灵的冒险者只有五六万人,攻方一百万人的优势根本挥不出来。十万级的战斗没有一两个小时绝对打不完,本拉摩登在魔法阵里看了半个小时书后。现战斗还没结束,又召唤了五万传奇怪,这一次全是飞行和远程亡灵。虽然本拉摩登在亡灵沼泽凶名远播。但单凭自己也召唤不出这么多传奇怪。战斗之前守望星夜跟亡灵沼泽九大领主打了招呼,并支付九千万金币。才能保证这么多传奇级亡灵响应召唤。新的五万传奇怪出现后,世界盟的冒险者倒没显得意外,但那些战斗信徒有点承受不住了亡灵战斗起来很无耻,先放毒后放雾,疾病瘟疲诅咒有什么放什么,搞得跟鬼域死地似的,基本不影响自己战斗,可战斗信徒都是有感情的正常人。禁不起亡灵这么玩。冒险者虽然不怕这东西,甚至很多人直接用系统设置把周围恶心的怪打上马赛克,但这种死气沉沉的环境很影响人的心情。于是,世界盟的人很快被赶下城墙,而传奇亡灵则得势不饶人,继续冲杀。有那么多巫妖在,自然不会任由世界盟的人复活,什么死者复生、操控尸体、奴役亡者、尸体爆炸、尸体瘟疫、死尸骨甲、亡者生命等等各种技能都可以阻止冒险者复活。但冒险者实在太多了,直到一个小时后,不能复活的劣势才出现,而这时候神权天使已经无力回天。亡灵海逆推世界盟成功。咳,我有罪。昨晚吃完饭休息的时候,听朋友的去看了《重林巨蜥》,格果,,昨晚上没码字,这书后面也是仿奇幻元素封神类的。喜欢的可以看看。