界警察也好甚至其它变强的联盟他们拦不住大联盟!”大联盟的成员纷纷表示赞同因天邪联盟突然变强而担忧的人也平静下来“大家开始准备争取在出小时内多杀魔鬼等这一幕完全开放来的人多了。想赚经验赚积分就难了。”守望星夜说着传送到第二道城墙把莱维图的雕像摆放到不引人注意的的方。再等一个小时雕像就能激活伤害吸收的能力帮他赚积分这种隐性手段获得的积分不如杀敌多。但雕像的的作用范围广积累下来赚到的积分绝对不亚于杀上万高等魔鬼。叛军领主的属下人才辈出阿蒂斯一方的卡拉扬能施展阿克蒙德摧城术叛军一方的法师能清除陷阱并不是奇怪的事情。陷阱是解除了但面对赤色要塞的魔法城防器械叛军的法师想不出任何完美的抵御方案因为能抵抗那种魔法器械的魔导器都是大型的魔法阵。不可能随便移动。商量一阵五位领主都不愿意先投入精锐所以把攻城区域一分为五一人负责一处。他们不约而同地先使用低等魔鬼当炮灰攻城并让他们的队形尽量散开在赤色要塞的多炮塔主火删前密集型队伍等干集体自杀乃看到那些小魔鬼、地狱豹、链魔等魔鬼。城墙上的冒险者和魔鬼都露出一副没什么值得看的神态他们看来这些炮灰马上会被埋葬。但没过多久他们现低估了叛军魔鬼的狡猾。赤色要塞有三种主要器械投石车、魔法炮和巨弩。巨弩的目标是大型魔兽或空中单位而不是这些炮灰所以叛军魔鬼不会在意巨弩。魔法投石车是三种器械中攻击距离最远、攻击范围最大名为投石。但弹药却可能是强酸、毒烟球、岩浆弹等等中的一种威力非常惊人。不过。这种器械的缺点就是弹药一旦抛出。落点就会固定这不要紧偏偏这种抛射类弹药的飞行度慢普通魔鬼完全可以根据飞行轨迹判断出大致的落点。魔鬼的智力不弱于人身体却更灵活所以除了移动迟缓的链魔连普通的小魔鬼都很少被直接命中最多是因为跑的慢而遭到溅射伤害。那些炮灰最怕的就是魔法炮这种武器一旦射有田以上几率秒杀非传奇魔鬼。但魔法炮也有缺点就是射间隔长。而且。叛军也现了人为导致的缺点小赤色要塞的魔法炮操作者一般只攻击左右镀角内的敌人。换到叛军这方面等于大部分人只要注意两到三门魔法炮就可以。一旦自己前方的魔法炮即将射一定要趴在地上或者横向移动。叛军的举动让很多人非常惊蒋但赤色要塞的军官却不屑一顾继续指挥战斗。当第一批叛军走到城墙劝米外的时候位于箭塔的观测员立玄报出一连串的坐标而魔法投石车也开始移动。等叛军出现在城墙劲米外的时候。赤色要塞的数千投石车几乎同时射最前面的叛军甚至没能摸到城墙。就被密集的攻击杀死。冒险者们都非常纳闷魔法投石车什么时候成了巡航导弹了?半个小时后仍然没有一个叛军能摸到城墙。五位领主早知道会是这个结果但脸色仍然不好看。诸位领主没有亲自出手而是命令自己的半神和传奇属下给城墙上那些家伙一点颜色看看。普通魔法的攻击距离一般在劲米之内。但传奇魔法师可以借助魔法阵将法术移动到或传送到非常远的位置。不同的领主用的进攻方法不同。层领主拜尔最狡诈他命令手下的传奇法师使用亡灵系魔法不多时数不清的骷髅或魔鬼尸体晃晃悠悠站立起来向城墙起攻击。借助魔法阵。亡灵法师使用了远距离的迷雾类亡灵拜尔区烟雾弥漫而那些亡灵生物就隐藏在里面。七层领主墨菲斯则最中规中矩他为这次战争准备了充足的攻城器械一辆辆巨大的投石车从他的营地被推出来。压制赤色要塞的魔法器械以便让自己的士兵能冲到城墙。只要冲到城墙下一切都好说攀登之绳、软梯术、杰克豌豆术、魔法云梯等等技能或道具让魔法世界的攻城变的非常简单。随着几个领主的努力终于有叛军冲到了城墙下并利用魔法或道具登城。而这个时候大联盟的冒险者有了用武之地他们对叛军展开了无情的收割。**和小阿体型太大守望星夜没敢让他们两个区防守墨菲斯进攻的区域而是去防御拜尔因为再多的骷髅或僵尸都不可能伤害他们两个跟何况小阿原本就是强大的亡灵生物。前期是最简单也是最惨烈的消耗战双方都不会让半神或传奇成员参与近距离搏杀所以冒险者们很轻松他们面对的都是一些**十级。叛军阵营的天邪联盟成员没有谁傻到这个时候去到城墙送死一直在一旁看热闹。时间慢慢过去战斗了十多个小时后冒险者们都产生精神上的疲惫不的不退下去但是攻守双方都有大量的兵力交替使用战斗一直都没有停息。就在他们以为任务正式开启前都会是这样的时候赤色要塞突然响起了最高五级战备的警钟!即使五位领主率叛军到达赤色要塞也只是响了三级战备警钟可见阿蒂
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