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第六十五章 杰斯特卷轴算法(第3/3页)

控制的角色每次移动的时候尽管背景在变动,但并不是整个背景在变动,而是只有很少的背景在变动啊。”
说到这里,杰斯特脸上的笑容消失,而是变得认真了起来,他马上就要说到卡马克卷轴的核心。
“那么如果不是每次重绘整个屏幕,而是只重绘那些真正改变了的部分,会怎么样呢?”
杰斯特的这句话一说完,马克·塞尼三人的眼前都亮了起来,他们已经知道杰斯特的想法了,而且他们三个也是非常有天赋的程序员,他们几乎在一瞬间就得出了杰斯特的这个问题的答案。
会怎么样呢?
当然是毫无疑问的,cpu的计算量会只有之前的几分之一,甚至十几分之一,而卷轴效果在执行起来也会快很多,准确的是说,是快非常多。
尽管还没有真正的用程序来验证,但他们三人也都凭借着自己对于代码的敏感,知道,杰斯特的这个方法,也许真的可以在个人电脑上办到之前只能在街机上才能做到的,卷轴动画效果。
这真是一个伟大的点子。
这就是马克·塞尼三人此时心里唯一的想法。
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