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三十六 导演在民间(第2/2页)

为了剧组的决速步骤——取景点全都选好了,AI小姜若已经在蹒跚学步,剧本眼看也要奔着完成去了......
小师弟顿时很方,昼夜赶工写代码,一不留神,就出了个BUG。
内置摄像头滤镜开得过了头,把能简化的都简化了,只有重要构件(比如氨基酸中的碳原子)还保留着,结果整个场景活生生被拍出了透视的效果。
小师弟正尴尬地想趁没人发现赶紧把BUG改掉,只听“哇”的一声,坟头草眼睛奇尖,已经凑过来:“这是什么?穿透一切的灵魂视角吗?”
不等沈攸解释,木轩眼睛一亮,看出了门道:“很多玩家在游戏场景里留下的痕迹层层叠叠盖在一起,很难分辨出来,但这样一解构,就变得清晰多了。”
譬如墙面上深深浅浅的划痕,代表的是不同的人和不同的时间。原本全都叠在2D平面上不分彼此,而开启“透视”之后,就变成了不同透明度的弹幕,虽然说不上一目了然但至少也勉强能够区分。
真·灵魂的透视。
在灵魂视角下,整部短片的恐怖氛围进一步加深,小姜若仿佛同顾荻的亡灵有了某种交流。
木轩赞许地拍拍小师弟:“干得漂亮!”
沈攸:......说出来你们可能不信,但我真不是故意的。