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游戏制作:从重铸二次元游戏开始
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第968章 细节决定成败
“搞一个四不像出来,既没有RTS的爽快,又没有SLG的深度,两边的玩家都不讨好,图什么?”
这一番话,像是当头一盆冷水,直接浇在了张浩瀚头上。
不过冷静下来一想,确实是这个道理。
战...
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