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第952章 福利(第1/2页)

“中规中矩,不算抠,但也没多大方。”
弹幕反响平平,毕竟这个数字,在大家的预料之中。
然而,楚晨接下来的话,让所有人都愣住了。
“当然,这些只是开胃小菜。”
“为了感谢所有指挥官的支持,在《战双帕弥什》开服后,所有创建角色的玩家,都将免费获得一个永久的‘特别通行证”
“特别通行证?”
史青阳皱了皱眉。
“大家先别急。”
楚晨仿佛能看到弹幕,不紧不慢地解释道。
“这个‘特别通行证”是免费发放的,且永久有效。”
“除了完成任务可以获得资源之外,抵达一定阶段后,还可以强化游戏内的月卡和战略评定手册收益。”
话音刚落,屏幕画面一转,出现了游戏里小月卡的界面。
原本的小月卡,是购买后每日上线领取一定数量的黑卡,但在“特别通行证”的加持下,这个界面发生了翻天覆地的变化。
每日领取的黑卡数量,后面直接多了一个零。
换算下来,每天单一张小月卡,就能领到三抽的资源。
“再加上我们每日任务固定会产出一抽的资源,也就是说,只要你购买了小月卡,每天打卡,就能稳定获得四抽。”
到这个时候,已经有不少玩家在算账了。
一天四抽。
一个月三十天。
四乘以三十.......等于一百二十抽。
游戏里的S级角色,保底是七十抽。
而且这条世界线,星辰体系的小月卡统一都是28的定价。
这意味着,只要玩家每个月花28块钱买一张小月卡,那他每个月,就必定能获得一个当期的S级角色,甚至还有富余。
“卧槽…………………???”
就虽然这条世界线,有《终末战线》这种可以无门槛狂抽的游戏,可也只有这么一个,这不是因为其他游戏厂商不想跟。
而是跟不起。
包括星辰自己《FGO》都没有再沿用《终末战线》的路子。
《明日方舟》《碧蓝航线》也只是在保底,和福利上给的比较多。
其中很大一个原因,就是因为,二次元游戏的核心氪金点就在抽取角色上,在没有一定的市场规模的情况下。
动这个系统,基本等于自杀。
《终末战线》相对是比较特殊的,它现在这情况,别说不用抽卡了,就靠皮肤,甚至不用靠皮肤,就靠卖周边,都能活下去。
但这不代表其他游戏也能。
所以大部分游戏,抽卡资源还是很稀缺的,一般来说,买了小月卡,加上每日任务,一天其实就是两抽的资源。
一个月下来,也就抽一个角色。
所有厂商都会想方设法拉长玩家毕业周期,用各种升阶系统来逼氪。
在这样的大环境下,《崩坏3》虽然氪金吃相不是很好看,但还能为米哈柚源源不断提供资金的原因。
不过到《战双》
对普通玩家来说,似乎只是月卡资源直接翻倍,可实际上,这个变化的内在,其实远比看的要夸张。
这个抽数的增加,其实是让小氪玩家,也就是只氛月卡的玩家,也能够体验到一个角色完全养成的系统。
按照6次重复角色满级为例,在完全不歪的情况下,需要420抽,每天2抽,需要210天,这个时间太长了。
除了囤囤鼠玩家,很少有玩家能存起这么多的资源。
这还是开月卡的情况。
现在,每天4抽,这个时间就一下减半,变成了105天,诶,差不多3个月就能有一次,而且这还没算活动。
这个时间线,就刚好卡在一个很微妙的地方。
然而,这还没完。
楚晨完全没给观众反应的时间,屏幕上的画面,又切换到了大月卡,也就是“战略评定手册”的界面。
“至于战略评定手册,除了常规的皮肤,抽卡资源,武器和养成资源外,当你的等级达到满级时……”
屏幕上,满级奖励的宝箱缓缓打开。
里面不是什么稀有材料,也不是武器,而是一个散发着金色光芒的核心。
礼包的说明很复杂。
“自选角色(S级):可任选一名您已拥没的S级构造体,获得其退阶所需的全部

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