虽然如果从事后诸葛亮的心态来看,这些收购大都是负面的,因为很多工作室被收购之后,直接就飘了。
反正做出来的游戏也是XGP,又不追求销量,而且微软豪掷千金,有的是钱,那干脆就摆烂呗。
可问题是,站在2019年,又有几个人能预测未来。
你要是索尼,看到微软这架势,就问你怕不怕。
甚至如果微软真的执行当年索尼一样的独占策略,收购的游戏开发厂商就是要独占,就是不登录你索尼的主机。
能不能打击索尼的市场份额?
是绝对可以的。
只不过站在上帝视角去看,19年的当下,索尼的商业模式,一直都是硬件→独占游戏→提升主机销量→软件分成+PS+订阅。
而微软的模式已经在朝服务推广为主了,简而言之,在微软看来Xbox是Windows生态的延伸,主机只是终端之一。
玩家在PC上买游戏,和在主机上买游戏,对微软是一样的。
未来属于XGP,属于订阅制....
不过还是那句话,能站在上帝视角看事情的人是少数,对于当下的索尼来说,他们唯一的感觉就是慌..
很慌,非常慌。
因为索尼不像微软,没有那么多的资本去砸钱收购工作室。
因此,在这一轮新的主机大战中,星辰游戏对索尼来说就非常重要了,在这样的情况下,楚晨先去了微软。
对索尼来说,那就跟看着自己倾慕的女神去了黄毛家一样…….
嗯...这个比喻好像有点奇怪。
不过,心态是一样的。
车门打开,肖恩·雷登满脸灿烂的笑容,几乎是小跑着迎了上来,给了刚下车的楚晨一个无比热情的拥抱。
“楚!我的朋友!你总算来了!我们等你很久了!”
他的声音洪亮,热情洋溢,旁边的记者一阵闪光灯。
就这种状态,索尼对星辰的支持,那绝对是100%的。
就索尼现在这状态,别说支持他搞个夏日游戏节去对抗E3了,楚晨甚至觉得,他要是现在提议搞一个“星辰游戏节”,索尼都得抢着过来独家冠名赞助。
事实也确实如此,会议一开始肖恩·雷登几乎是迫不及待地表达了索尼对夏日游戏节的全力支持。
“E3的模式太老旧了,早就该被淘汰了!”
李航和王菁坐在楚晨身后,两人对视一眼,都从对方眼中看到了几分不真实感。
虽然之前也知道索尼原本就打算放弃E3,而且也是第一个响应星辰的大厂,但...这也太那啥了吧。
更让两人惊讶的是,夏日游戏节的事情还没谈两句,肖恩·雷登直接就把话题转到了双方的合作续约上来了..
“为了迎接这个新时代,我们希望能够进一步加深和星辰的战略合作关系。我们认为,现在是时候为未来十年的合作,定下一个新的基调了。”
说着,他示意身边的助理。
“这是我们草拟的一份新的合作协议,我们希望,能够和星辰,续签一份新的,更长期的独家合作协议。”
说实话,楚晨这会也发愣。
他和索尼的第一次合同,是17年和平井一夫签的,为期五年。
现在是19年年中。
这合同还有整整三年半才到期呢。
这也太着急了点吧?
只能说,地主家估计也确实没有余粮了,刚才也说过,微软家大业大可以给游戏部门输血。
索尼就不一样了,你别说往游戏部门输血了,在当下,整个集团的现金流和利润,近三成的集团利润来自游戏业务。
换句话说,索尼不从游戏部门抽血就不错了,还输血。
这种情况下,让他们去和微软拼刺刀搞收购,根本不现实。
所以,他们才会对星辰如此重视,毕竟星辰在过去的两年,虽然在索尼游戏整体营收占比不算多,但是对增量的贡献是很大的。
此外,星辰代表的可不仅仅是星辰一家,还有一大堆身后的华夏游戏企业。
看着索尼这群高管如此着急的样子,楚晨脑子里甚至冒出一个荒诞的念头,他现在要是站起来说,其实我更看好XGP的模式,打算和微软深度合作。
这个会议室里,会不会有人当场心肌梗死?
“我理解索尼的顾虑,也很感谢索尼对星辰的看重。”
他顿了顿,
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