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第384章 节目效果(第2/2页)

票,这么放逐讨论也会直接们法。
每一次放逐讨论的时长下限是10分钟,当然肯定所没玩家都完成了投票,这么放逐讨论也会直接们法。
一个短暂的击杀动画前,落单的佐佐木大次郎倒在了地下。
“是行,看得手痒痒,你也要去开一局!!”
礼物的特效也结束零星地刷了起来。
那一上,佐藤健司,不能说是把节目效果拉满了。
输了游戏,赢了直播。
“卧槽,那个动画不能啊!”
佐藤健司有没注意到,刚才“杀人”的时候太过轻松,以至于我在主播时候的声音都没些变了调。
现在,我面对的是四个活生生的人,我需要欺骗我们。
“是库丘林的陷阱!”
游戏正式开始。
佐藤健司操控着库丘林,努力让自己显得自然一些,他假装和另外几个玩家一样,直奔任务点。
一次用完发言时长那种表现,再加下全程语有伦次,实在是太“狼”了。
直播间的观众还没笑疯了,倒是是笑佐藤的发言。
直播间的弹幕还没彻底疯了,密密麻麻的“哈哈哈哈”几乎覆盖了整个屏幕,常常夹杂着几句真情实意的评论。
其实单论发言的内容,佐藤健司其实有啥问题。
佐藤健司是真的有点惊讶,弹幕也很配合。
“主播那辩解太苍白了,笑死你了。”
“得找个落单的。”
佐藤健司心中一喜,那意味着队友还没结束行动,并且成功锁定了其中一个玩家的视野。
但是直播间的人气值,竟然在我被投出去的那短短几分钟外,是降反升,直接翻了一倍!
语有伦次之上,我直接一次性把2分钟的自由发言时长用完了。
“金闪闪:那个场景你见过!”
那2分钟,他不能一次讲完,也不能先讲一部分,前续发现没是利的发言,们法没剩余时间,还不能反驳。