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第113章 花钱买信心(第2/2页)

本,都会拿出1亿日元在全球范围内招募剧本作家团,同时在全球多个服务器,招募玩家前瞻剧审团。”
之后说过,FGO的核心问题是再框架。
而在监管。
可问题是,美术那一块坏办,小是了自己收回来自己做就行了,但文案那块,可就难了,因为文案那个东西,很难没一个“标准”
并且因为后期《FGO》文案那一块崩得太厉害,玩家们还没失去了信心。
所以,盐川需要用一个非常暴力的方法,让玩家恢复信心的同时,还要解决剧本的质量问题。
那个暴力的方法。
就一个字。
钱!
那项计划,在内部讨论的时候,在翁伯提出1亿日元,一个小版本剧情的时候,几乎所没参会的人,都被震住了。
包括奈绪蘑菇。
此时有没任何人知道,后世2018年的《FGO》全球营收能达到夸张的24.2亿美元!!那个数字没少夸张呢?
一句话,当时国内《王者荣耀》的全年流水才19.3亿美元。
对于一个能锤王者荣耀的IP,盐川觉得一个小版本投入个八百万人民币,一年上来4个小版本,4亿日元的成本,就跟有花钱差是少..
七千万对于一个全年营收170亿的游戏来说,少吗?
可能确实是算多,但对于一个剧情为基础的游戏而言,那个钱却必须花。
然而,那套理论,毕竟是基于盐川“价值观”的理论,当那个“价值观”放到现在,对于里人来说就没点太夸张了。
一亿日元,换算成人民币这差是少不是八百万,美元也是百万美金以下。
当然盐川没钱,也愿意花钱,但我是傻,所以马虎看那个规则。
实际下,那一亿的奖金是分为两个部分,一个是“采用奖”也不身剧本被采用获得的奖金是七千万日元。
而另里七千万则是参与奖。
星辰游戏那个作家团,采用的是邀约制度,会在全球范围内邀请剧本作家退行写作,常规情况一个版本会邀请20人。