雷恩?鲁伊斯笑了笑,缓缓起身,皮鞋在办公室光洁的地板上发出清脆的嗒嗒声,每一步都像是在为接下来的重要时刻铺垫节奏。
走到自己那张堆满文件却依旧井然有序的办公桌前,手指在一摞文件中轻轻拂过,片刻后精准地抽出一份封装整齐的文件。
随后他转身快步走回,将文件交到恩斯特的手上。
恩斯特接过文件时,心里也带着一丝好奇,迫不及待地翻开文件查看。
雷恩?鲁伊斯沉稳的声音也在他耳边响起“我们此次的收购目标一共有两家,其中第一家,便是NEC公司旗下的游戏主机业务板块。”
NEC公司,恩斯特知道这家公司,是日本电气公司,住友财团核心成员之一,在日本商业领域,专门为各类商业企业提供通信服务、信息技术以及网络产品和解决方案,在行业内口碑向来不错。
可让他万万没想到的是,NEC居然还涉足游戏主机业务,之前简直闻所未闻呀。
“NEC推出的游戏主机主要包含PC Engine系列与PC-FX两大品类。其中PC Engine是 NEC与哈德森公司携手合作开发的家用游戏机,早在1987年便在日本正式推出。”
他语气中带着几分对这款主机的认可“这款主机采用了高效率的三芯片架构,搭载的是增强版的MOS Technology 65C02处理器。在当时的日本市场,它可是相当火爆,吸引了大批消费者,成功占据了相当一部分的市场份额。”
“而PC-FX则是NEC在1994年推出的PC Engine后续机型。这款主机 CD-ROM作为标准数据设备,搭载了21.5MHz的 NEC V810 RISC CPU,配备2M RAM,在显示效果上更是出色,可显示16M色,分辨率最高能达到 640x44
8,其2D处理能力在当时堪称顶尖水平。”
说到这里,雷恩?鲁伊斯的语气突然变得惋惜起来,就像在感叹一件本该大放异彩却最终落寞的珍宝“不过,非常可惜。”
他摇了摇头,似乎在为NEC的失误感到遗憾“NEC在游戏产业发展趋势的判断上出现了严重偏差,没能准确把握3D游戏的发展浪潮,这直接导致PC-FX的销售情况惨不忍睹,最终整个NEC游戏主机产业不得不彻底搁置,实在
令人惋惜。”
“其实,NEC在硬件开发方面是具备显著优势的。”雷恩?鲁伊斯补充道“虽然它推出的主机在价格上比任天堂等同行厂家略高一些,但就性能表现而言,绝对是行业内的佼佼者。”
“要是当初没有错误判断 3D游戏的发展形势,按照很多业内人士的说法,NEC完全有能力挑战任天堂等游戏主机行业霸主的地位,成为日本第四大游戏主机生产商,说不定现在游戏市场的格局都会因此改变。”
雷恩?鲁伊斯一边有条不紊地介绍着,恩斯特也差不多快速翻阅完了关于 NEC游戏主机业务的资料。
然后停下手指,若有所思地开口说道“从资料上看,收购价格倒是不算贵。”
资料中明确标注了收购 NEC游戏主机业务的价格,大约只需要1.8亿美元,就能将所有相关的知识产权、专利收入囊中,更令人惊喜的是,其中还包含一条已经使用了五年的游戏主机生产线。
这价格在恩斯特看来,简直就像捡到了大便宜。
可恩斯特话锋一转,脸上露出担忧的神情“但仔细想想,其中的风险也不少呀。”
这些资产从价值上来说,1.8亿美元绝对是物超所值的,单是那条年产1500万台游戏主机的生产线,要是重新建造,不知道就要花费多少资金。
可就像恩斯特刚才说的,风险也同样巨大。
跃动游戏收购过来后,在3D技术的研发方面,能不能跟上行业发展的速度,赶上竞争对手的步伐?
在新一代主机的研发过程中,又会遇到多少难以预料的问题,踩中多少隐藏的大坑?
硬件成本能不能有效控制在合理范围内,避免出现成本过高导致产品定价失去竞争力的情况?
硬件设计过程能否一帆风顺,不会出现技术瓶颈或者设计缺陷?
这些问题,每一个都像一颗定时炸弹,随时可能影响收购后的发展。
“虽然NEC在硬件技术上有一定积累,但那些技术大多是几年前的,已经跟不上现在快速发展的游戏市场需求了。跃动游戏收购对方,相当于在对方早已陈旧的地基上重新建造高楼大厦,难度可想而知,稍有不慎,就可能面
临巨大的损失。”
“其实,我也有同
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