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退魔,3烈,血斧,擎天甲,精钢盾,双倍刀可出可不出,其他随意。发展顺利的dps关打钱是很快的。但dps关不能一味埋头打钱,适当的组织队友抓人,拆,尽快推掉中兵建立优势。
评价:
打dps关需要比较强的a钱能力,保证出装效率,给队友信心,给队手压力。有大局观,什么时候该打,什么时候该拆。成功的dps关能把握整场战斗的节奏,成为战场的主导者,团队的核心。
小结:
关羽这个人物是我一直很喜欢的,勇武、忠义、文武双全。起凡的关羽亦是如此,可法可战,能打能拆,能顶能抗。犀利的关羽完全可以主导整场战斗,操控全局的节奏。切忌不能一味人头,引得队友反感,不能一味发展,让队友感觉不到你的存在。无人配合的关,即使你有再华丽的装备,再犀利的操作一样无济于事。免费跳鞋、大范围高伤害的技能c,优秀的先手技能e,极其给力的高暴击高闪避技能w,前中后期无人敢无视的自带魔免高爆发高伤害的技能d。良好的力量成长,不错的敏捷成长,优秀的弹道,犀利的技能。关羽,如此完美的英雄。
作者:大关王道