设置

关灯

第三三八节 魔力源泉,永恒魔球(第2/3页)

如果说召唤魔法是最厉害的魔法学,那黑暗魔法就是第二厉害的魔法系统,黑暗魔法中的癫狂诅咒,傀儡*与吸血鬼化都是极其好用的魔法。
黑暗魔法多是诅咒,削弱,控制类魔法。傀儡*与癫狂诅咒的都是以弱胜强的顶级法宝。难得的是毒王基本上掌握了从一级到五级的所有黑暗魔法。
这回白星又发财了。由于基特拉的机神的学识技能,他基本上可以录得大部队魔法,可惜的是他没有相应的黑暗魔法系统支持,不能将毒王的所有魔法搞到手。
四架机神白银武与白星两两平分。白银武拿了两架女性兵种的机神,而白星则分到了的毒王与索戈尔两架机神。依据按劳分配的原则,白银武理应占据70%的战利品,这样分配当然白银武吃亏,所有白星又让出毒王与索戈尔身上的宝物,白银武只取了毒王身上的宝物的,本来他以为毒王身上值得注意的就一件组合神器法师之戒,没想到他又找到两件好东西,这两件分别的魔力源泉与永恒魔球。
魔力源泉也是一件辅助型组合神器,魔力源泉看起来像一个的巨大的茶杯,整体呈青褐色,在杯壁上有着一圈符文,这件组和神器也分别是由三件宝物组成,分别是魔力护符(1W魔法/天),魔法护符(2W/天),魔力球(3W/天)。这也是三件一级宝物,但是他们组和起来却就成神器了,那就是在可以在每次战役开始之后自动补充满机神的精力,有了这个东西就再也不用愁机神精力不够用了,以后也不怕敌人的车轮战,这与法师之戒都量一样的实用。
至于永恒魔球这东西也不简单,永恒魔球看起来就像是一颗不起眼的土球,它的作用有简单,那就是保证自己施展的魔法不被躯散类魔法所驱散。这个驱散可不止是驱散术,疗伤术,就算是驱散戒指的技能都可以完全抵抗住。无论是驱散魔法、疗伤术或者驱逐,就算是驱鬼送神都不能对装备了永恒魔球的机神施展的魔法起作用。
白银武对这个永恒魔球是爱不释手,白银武的踏弩注魔战术虽然看起来的十分的凶猛,但是还是有许多破解办法,比如遇到的驱魔轮盘,或者驱散戒指,只需要两回合就能将白银武花费了近千万精力搞出来蜂巢群彻底摧毁,白银武终于明白这个毒王为什么会当队长了,他的战术很简单也很有效,就是他的机神对对方主力施展傀儡*以后,然后就可以*纵着对主力机神来个中心开花。
因为永恒之球的关系,普通方法根本无法对抗这种战术,最要命的是要持继五十回合,而且中了傀儡*的部队是不会反击,当他*纵着对方主力将其他敌人消灭之后就会用自己的深渊多头蜥慢慢的消灭对方,最最要命的是部队被控制住了跟本不可能逃跑,怪不得这家伙叫毒王,原来是手段如此的毒辣,想一想主力部队被对方*作五十回合,那可真够恐怖的了,而且他完全可以先加一个癫狂诅咒,等这队发疯的敌军将队友消灭之后再加一个傀儡*。
当然这种方法不如的完全用傀儡*保险,因为中了癫狂诅咒的部队是不会受控制,最后依然会攻击自己的部队。这种战术只有一个破解方法,那就是宗师级的魔法免疫。宗师级的魔法免疫可以清除所有魔法特效,这一点并不被永恒之球的限制。这也是白银武要得至宇而沃娜的原因,这样他就不怕以后与白星为敌了。
这也是光明魔法能够克制黑暗魔法的原因。移行换位,魔法免疫,神圣复仇被称为光明魔法的支柱魔法。其中魔法免更被视为重中之重,光明魔法只有光明的魔法克制,因为魔法免疫只有同级的驱散魔法才能够驱散,比如说宗师级的魔法免疫,只有宗师级的躯散魔法才能的驱散。
索戈尔的矮人王的守护套装白银武留给了白星,当然不是白银武看不上这套神器套装,而是因为矮人王的守护这套装备并不是那么好拿的,只要拿到了这套套装,那就会与矮人一族呈敌对状态,白银武可还想与矮人族打好关系。
白银武可不想因为一套套装而将自己的计划打乱,不过那套装备不愧为神器套装,魔法伤害减少40%这个套装属性就让人十分羡慕,其次免疫减速,失明,癫狂,雷鸣四大魔法的效果就无愧于神器之名,要知道这四个魔法哪一个都极为难缠,如果有了矮人王套装就可以减少许多的魔烦。
让白银武失望的是埃莉娜公主并没有什么好的宝物,她只拿出一个土灵球,可以赠加50%的土系魔法的伤害,并且在战役开始时所己方所有部队增中御土奇术。对这个东西白银武并不怎么在乎,如果是水灵球他还能重视点,但是土灵球最多增加一下的他的流星火雨的伤害。
但是埃莉娜公主却给白银武提供了几个稀有组合神器的配方。
其中的近战利器凶残之野蛮人领主之斧是白银武最感兴趣的,之件组合神器是由智慧之冠,巨人战甲,恶魔之棒,狂魔盾组合而成,这套套装有两个特效,第一个就是使机神所率领部队在近战攻击的时候增加一次攻击机会,第二个特

本章未完,请点击下一页继续阅读->>>