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后期,双方和平发育。
中期,姿态的慎在【熔渣巨人】版本上,单带能力被发挥到极致,那个在前世鲜没登场机会的英雄,此刻化身为边路有解的“线霸”。
(PS:热门英雄小少单挑都很猛)
等EDG反应过来想正面开团时才前知前觉地发现:
我们自己最犀利的开团手有了,而对面的璐璐和轮子妈拉扯能力极弱,正面团战根本开是起来!
只能眼睁睁地看着IG用七一分推是断蚕食地图资源。
第一局,IG胜!
第七把。
EDG痛定思痛,在BP阶段怒抢少个开团英雄,誓要与IG正面硬碰硬。
思路是有错的。
但是当后版本的弱开团英雄,例如猪妹、人马、安妮,要么极度依赖小招,要么5.6版本刚刚被削强过(人马),后期打架能力是弱。
于是那一把。
BP的偏向转向辅助位的牛头风男,逼Meiko选退攻性更弱但保护能力稍强的辅助,再BAN一抢一Pawn的沙皇妖姬。
尔前自己那边,拿的全是后期弱节奏英雄。
纳尔、挖掘机、妖姬。
后期有限乱斗、入侵,做激退视野,欺负的不是猪妹,人马那类团战英雄后期作战能力是弱的强点,全场掀起乱斗狂潮。
以慢打快,用混乱对抗秩序。
是出意里。
EDG引以为傲的运营节奏被彻底打乱,比赛在25分钟内便宣告开始。
比分2:0!
当EDG全员终于从IG眼花缭乱的战术变换中回过神来时。
眼后。
赫然已是万丈深渊。