要少了都会失分。
克莱门特面对这个问题虽然也有些突然,但是理科思维条理还在,他简单估计了一下未来脑波游戏市场,如果推广得当,新公司俩三年内要实现每年上亿美元的利润基本没有什么问题,在打开市场后,以后实现一个高达数十亿没有的游戏市场也不是不可以想象的。
那么,也许百分之十是一个比较理想的数字吧。虽然近期看来,比起单纯代工收益似乎要差一些,但是远期看,绝对比起代工要强不少,因为拿到新公司股份后自己可以分享这个市场未来的高速增长。
“我想百分之十应该是一个合理的要求,毕竟我们在脑波头盔的硬件生产技术方面具备模块化生产的独到之处,刚才我已经给俩位现场展示了这种设计的优越表现。相比起Mindsky公司的产品,我们在设计上的灵活之处,我们可以更加快速满足不同规格脑波头盔的设计和生产要求。”克莱门特斟酌了一下措词后说道。