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第70章 流芒要塞(第2/3页)

御值已经达到惊人的521点,比原来增加了220%,而且+11强化成功的时候的附加也相对不错。
+12银丝秘文血兽的胸甲(神话)皮甲胸部
护甲值:163(+370)+220%
属性:力量+29
智力+22
耐力+25
附加:生命值上限+75%
附加:防御值+5%
需求等级:50
限定:需求皮甲精通技能。
光磊目前的弱点就是防御值,如果能穿上这件装备的话,防御值方面也可以放心了,但等级限制是50级,还需要一段时间才能穿上。
为此光磊准备开始冲50级了,现在他是40级90%经验,马上要41级了,在银月城附近的怪物经验已经满足不了光磊了,他打算走远一点,找一个7080级的地图,最好附近有个要塞可以驻扎下来长期练级。
光磊在前世的记忆里搜索,最后想到了流芒之地这幅地图。
流芒之地上面有号称荣誉大陆上最大的要塞:流芒要塞,其规模也仅此于各个新手镇,周围地图的怪物分布由6580级,跨度也非常的大。
而且还是银月城、荆棘城和逐日城三座次主城前往大主城帕加索斯的交汇点。
流芒之地也是最安全的通道通往大主城帕加索斯,在前世流芒要塞是各工会必争之地,甚至有言论说得“得流芒者得天下”。
这样的特殊情况也就出现在大主城帕加索斯范围这里,其余四大主城都没有这种三个次主城交汇的路线点地图。
在前世光磊记得第一个攻下流芒要塞作为领地的是《王者天下》行会,因为竞争太过激烈,流芒要塞也换过几个统治行会,最后在《黑暗正义》行会手上才稳定下来。
光磊自然是找到了夏洛克,长途跋涉的事情都要依赖夏洛克家族的空运团。
最后夏洛克也同意光磊跟上他家族的空中运输团出发去流芒要塞,如果光磊自己走的话估计要走好几天,但坐上狮鹰团飞行的话,10个小时左右就可以到达了。
流芒要塞作为城镇之下的第一要塞是有原因的,除了没有传送阵和要塞的范围不够大之外,城镇里应该有的商店、饭馆等都具备,甚至有次主城都没有具备只有大主城才拥有的佣兵者工会。
佣兵团与行会之间的不同之处首先在于建立的条件不一样,佣兵团的建立方式简单一些,建立者只要有一定的声望就可以成立佣兵团。
其次就是佣兵团不需要领地就可以升级,佣兵团的等级制度和行会一样,不过只可以容纳行会百分之一的人数,也就是说一级的佣兵团只可以容纳100人。
而佣兵团的优势在于可以接佣兵团任务,在次主城甚至一些比较有规模的要塞里都设置有佣兵者驻扎点,在佣兵者驻扎点里拥有佣兵团的玩家就可以去接受一些佣兵团任务。
佣兵者工会和佣兵者驻扎点的区别在于,只有佣兵者工会才能建立佣兵团,佣兵者驻扎点多数都颁发任务和接受任务和领取任务奖励的地方,当然佣兵者工会也有这个功能。
《永恒》里很多大人物会在佣兵者工会里发布一些任务,由有实力的佣兵团去接,因为这些任务的难度一般比较高,《永恒》里的原居民不会当作普通任务或者隐藏任务触发给玩家。
佣兵团时代也有很辉煌的时候,各个联邦都有很多小型的工作室,他们没有足够的能力组织行会,最后都会自己组建佣兵团,毕竟需要的条件低很多,这样又可以和自己的兄弟在一起杀怪打宝,快意恩仇。
也有部分行会是由佣兵团模式发展而成,一些志同道合的玩家们先是组建了佣兵团,最后加入的玩家越来越多,佣兵团的力量越来越强大,渐渐就发展成为行会。,
而在永恒里面加入了行会之余还可以加入一个佣兵团,但佣兵团的团长和行会的行长就不能加入另一方。
在前世很多时候一个佣兵团里的玩家可能来自各个行会,这也是导致永恒里“间谍”这个职业出现并很火热的原因。
举个例子:a、b、c三个玩家分别是来自三个不同的行会,但同在一个佣兵团,a、b、c三个玩家可以互相或单独打听对方行会的事情。
这样就衍生出很多的“间谍佣兵团”。
出名的“间谍佣兵团”有很多来自各行会的骨干成员甚至核心成员想加入,那些行会成员时常利用自己在工会里的地位套取信息卖给“间谍佣兵团”里想购买的玩家,很简单的交易而佣兵团的出现就为他们提供了场所和便利。
所以“间谍佣兵团”的流行也是佣兵团长盛不衰的原因之

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