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第二百四十三章 20级,再次进化的逆转乾坤(第3/4页)

BOSS级面板的生物(已完成)】
……
这?
蓝耗从10%变为20%,冷却缩减也从10%变为20%,还多了20%的伤害增加,和20%的治疗量增加?
牛逼!
这岂不是代表着,我现在有天赋20%冷却+神权之杖10%冷却+绿宝石戒指10%冷却,总共40%的冷却缩减了?
如果不用神权之杖,改用名刀月隐,就是30%的冷却缩减。
以六十秒冷却的明镜止水为例子,就是36秒的冷却时间,以及42秒的冷却时间。
如果加上上官燕的灵魂连接天赋。
就是60%的冷却缩减和50%的冷却缩减。
明镜止水只需要24秒和30秒的冷却时间。
装备神权之杖的时候,再故意让敌人打自己一下,触发技能急速效果,就会变成12秒的冷却时间。
嘶!
越想越变态!
但可惜,拼瞬间爆发伤害的话,神权之杖依旧不是名刀月隐的对手,50%的伤害加成实在太香了。
更不用说。
林夜先前偷偷测试过一波。
如果他先用名刀月隐来一发“寂灭之时”,再用原始技能来一发“寂灭之时”,两个技能效果是可以叠加的。
相当于100%的增伤效果!
而他要是用神权之杖当主手武器,就无法施展原始寂灭之时,必须要以名刀月隐为武器载体,才可以模拟出名刀月隐的武器能力。
同理。
林夜装备神权之杖的时候,也可以使出原始版本的苍蓝天空,但要是装备了名刀月隐,就没办法使出原始版本的苍蓝天空。
这就是模彷每个武器技能的限制所在。
所以,如果要和治愈教会的那些高等生物战斗,林夜还是用名刀月隐更加好,神权之杖则是留在仓库里,等着欺负黑兽联盟的那些低等文明生物。
还有。
如果林夜的体力足够多的话。
甚至可以先手一发寂灭之时,再来一发原始寂灭之时,然后再来一发原始寂灭之时……直到第一发寂灭之时的最后五秒加成时间里,快速打完自己的所有反转技能,获得几倍的伤害增幅。
这也是个可以实现的思路。
毕竟原始技能是没有冷却限制的,只有体力限制,只要林夜体力足够,他甚至可以永远遁入暗影,保持自己无法选定的无敌状态……
“呃。”
“说到这。”
“我倒是该统计一下自己现在的面板情况了。”
“接下来的战斗中会很有用。”
想着,林夜叫出自己的属性面板和装备面板,仔仔细细地全看了一遍。
首先。
基本的四维属性,全部突破五千大关,只是被“自我囚禁”减半了,显得和普通的20级秘境BOSS一样“垃圾”。
但这没什么卵用。
因为。
林夜的技能伤害全是无视防御的真伤,只看治疗技能的基础伤害数值,不看属性附加的穿透数值,他不需要去管敌人的防御力。
而属性附加的技能伤害数值提升微乎其微,远不如提升技能等级带来的基础伤害加成,只是提升的穿透属性比较多,四维属性越高,我打你同等防御力的敌人,被抵抗的伤害就越小。
比方说。
10级的技能到15级,可以提升两千的伤害数值,1500点属性到5000点属性,只能提升一两百的伤害数值。
但1500属性的职业者用15级技能打一个肉盾职业,只能让两千多的额外伤害打出五百的效果,而5000属性的职业者用15级技能打一个肉盾职业者,却可以让两千多的额外伤害打出一千多的效果。
这也是为什么高等级的职业者pk都是互相刮痧,且属性点越到后期越没用的原因所在。
属性破一万,和属性破十万,附加的额外伤害只差几百几千,同时,带来的穿透效果,在一万属性的时候,就已经饱和了。
包括被穿透影响的防御数值,也在一万的时候接近饱和了,后续属性值不管多多少,对这两个属性的影响都不大了。
于是乎。
我四维属性平均一万点,一个技能打你五百血,你四维属性平均十万,一个技能打我最多一千血,大家都是六万起步的血量,可不是互相刮痧吗?
所以。

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