进入战斗之后阿尔伯特的目光马上被丁一携带的兵种所吸引了。【】除了两只龙蝇和四只魔法斜眼外丁一的主战部队居然是阿尔伯特从来都没见过的白色幽灵。
阿尔伯特的鼠标自然而然的落在了鬼魂部队的身上急不可待的询问丁一关于鬼魂的事情。不过此时丁一却没有丝毫的精力去回答阿尔伯特的问题在丁一的眼中只有战场对面的那只雷神帝君。
雷神帝君
生命:12oo
攻击:42
防御:42
伤害:8o-1oo
弹药量:24
度:12
类型:远程
增长率:1/月
招募地:雷神大厅
费用:5oooo金15宝石
1、雷神之槌:我方所有远程部队攻击不受距离和障碍物的影响。
2、巨人之坚定:我方全员免疫精神魔法
3、攻击附加雷电伤害
4、随身带有大气神盾魔法
5、抵抗恐惧
九级兵雷神帝君的数量虽然不多只有一只但是这一只雷神帝君意味着什么丁一比任何人都清楚。
如果把九级兵也用道具的等级来评价的话那雷神帝君无疑就是神器这个级别的存在。对于以远程部队为主打兵种的英雄来说雷神帝君就是最渴望的兵种就是神器。
雷神之槌让所有的远程部队拥有了幻影射手的特技巨人之坚定又让所有的远程部队避免遭受最尴尬的失忆**地影响。不但提高了远程兵种的战斗力又保证了远程兵种的战斗输出可能。
一个雷神帝君完全让战场上的远程部队能力翻个几倍。
先祖哈蒙的主要战斗力量就是人族的神射手神射手本来就是一个以伤害输出见长的兵种有了雷神帝君的辅助之后。哈蒙地神射手部队可以说已经达到了最完美的状态。
特长远程兵种的英雄很少有不会箭术的哈蒙作为埃拉西亚历史上最强大的神射手统帅又是晋升为先祖的人物自然不可能没有箭术技能专家级的箭术可以提高5o%的远程伤害双重加持下的神射手伤害输出能力只能用恐怖来形容了。
这就是先祖这就是先祖地力量。
如果丁一不是找到了完全克制神射手的兵种那丁一可以说完全没有胜利的希望。在靠近神射手部队之前基本上就要被神射手打残废了。
丁一在感叹先祖地强大。阿尔伯特也在感叹丁一的变态鬼魂的属性阿尔伯特已经察看完了杀一个加一个的变态能力直接把阿尔伯特给震慑住了这样的兵种根本就是无赖嘛。雪球一样越滚越大滚到最后比什么都大的时候那就无敌了。
到了此时阿尔伯特也搞清楚了哈蒙的身份并不是先知而是先祖。一直存在于游戏背景中供人瞻仰的神一般的存在。
先祖已经让阿尔伯特感觉遥不可及了。现在要杀先祖的丁一呢?阿尔伯特已经说不清楚自己对丁一到底是什么样地感觉反正在这许多的感觉中有一种阿尔伯特体会的特别清楚。那就是后悔后悔自己当初没有跟丁一一起去堕落深渊。
哈蒙是先祖先祖就是完美的存在一个完美的力量英雄自然不可能不会战术。丁一也会战术两相抵消之后丁一地鬼魂就无法在第一时间攻击到哈蒙的神射手部队了。还不只如此因为阿尔伯特的加入战场的比例也扩大了丁一装备着急项链鬼魂的度是九。在战场扩大之后鬼魂还需要两回合地移动要第三回合才能攻击到神射手部队。
龙蝇地度高只要第二回合就可以贴近神射手部队不过想来哈蒙也不会给龙蝇这样的机会。好在阿尔伯特为了跑路快带地也都是高兵。这个时候拿来堵枪眼最合适不过了。
阿尔伯特已经和丁一合作过很多次战场上两人也有了默契这种默契其实很简单那就是阿尔伯特全都听丁一的。当丁一告诉阿尔伯特用他的高兵堵神射手的时候阿尔伯特马上就执行了。虽然阿尔伯特本来想先灭掉雷神帝君的。
哈蒙在战术上的操作丝毫不比一个身经百战的玩家差多少。丁一都有些怀疑哈蒙并不是按照系统的aI操作。而是有人专门在控制他了。实际上也差不多对先祖这个级别的英雄。游戏公司专门准备出一台服务器输入了大量高手玩家的战斗过程和方式。可以说先祖已经脱离了电脑aI的范畴属于众多高手的模拟集合体。
对远程部队的保护哈蒙做的极为到位并没有像普通aI那样在第一轮的时候抢攻敌人的部队哈蒙控制着神射手部队和雷神帝君部队走到了地图的右下角然后用三队枪兵将雷神帝君和神射手部队包围的严严实实。在枪兵的外围则是少量的十字军和骑兵。
这个阵法完
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