的剩下的那一小部分也是需要杀敌一万自损七千才能战胜的。
所以丁一并不想现在这个时候就跟bsp;那么既然丁一不打算跟这些npc英雄交手又怎么会同意死神的左眼的办法呢?这就只能说丁一山人自由妙计了。
研究完地图之后丁一就将自己的计划告诉了死神的双眼从来都是依靠兵力压制别人的两个货币玩家再次被丁一说的一愣一愣的无可否认丁一是死神的双眼玩游戏到现在所见过的水平最高的玩家。
按照丁一的计划死神的双眼很快就开始操作起来丁一的计划要说出来也并不难简单点说就是“卡位”在英雄无敌中不论是在大地图上移动还是在战斗场景中微操的时候“卡位”都是一个很重要的战术这次丁一用的就是大地图上的“卡位”方法。
关于英雄无敌中的“卡位”在这一章提到了老酒就做下简单介绍。
“卡位”是比较抽象的概念要直接说很麻烦老酒说几个例子。
水井这个东西在英雄无敌中是很重要的因为英雄本身的回魔度只有1点/天魔力源泉出现的时候毕竟太少其他时候回魔的那三个道具或者神秘术包括特长神秘术都无法赶得上英雄的耗魔度可是主力又不可能经常回城养魔喝水无疑是最好的办法。
所以如果敌人来进攻的话基本上路上的野怪会消耗掉敌人大量的魔法值魔法值的多少很可能最后决定战斗的胜负所以这个时候可以让我方的主力提前跑到水井上面去站着敌人就喝不到井水了。
还有避难所开地图的瞭望大树关键时候的马厮高山堡垒等等差不多的野外建筑都可以用同样的方法。
此外还有在关键的路口布防力量英雄选择诅咒大地跟对方决战等等都可以通过卡位的方式做到。
总之用好了卡位以后就可以给自己创造出来很多额外的优势甚至可以反败为胜。