造。
关于每个月只能建造一座副城的设定有很多玩家提出过质疑因为这个看起来似乎对人数众多的大型玩家行会或者大型职业玩家工作室更有利一些对人数少的组织或者单人玩家就显得很不平衡了对这个问题官方也给出过解释说是这条规定是面对所有玩家的并没有刻意的偏袒某一个群体至于质疑者提出来的大型玩家行会或者大型职业玩家工作室的这个问题官方的解释就是这是玩家自行成立的私人组织游戏经营商无权干涉而且就算经营商配合开商改变这一条设定玩家们还是会出现其他形式的合作寻找最合适的游戏途径是玩家的私人选择这是无可避免的事情。
官方的解释虽然算不上完美但是大多数的玩家还是理解的毕竟官方的说法是对的这条设定是面对所有玩家的那些大型组织只不过是通过他们玩游戏的途径来利用了这条设定错不在这条设定上如果说这也是错那零散玩家机动灵活的优势是不是也是错呢?
更深入的了解游戏运营的玩家对这条设定直接就没提出质疑因为每个人每月建一座想要短时间内建造的比别人多就需要更多的人来建就意味着有更多的人玩游戏那就是给运营商送去更多的钱运营商怎么可能放着钱不赚?而且这种迅扩张也不是死循环毕竟能建造的副城数量受到领地大小的限制。打个比方就算是弦月之国一个月之内建造出8o座城镇也一样无法在三个月内打破领地的7级关卡至于三个月后依然无法面对这种入侵的领地游戏公司也没理由保护一辈子的能给玩家三个月的稳定展时间已经可以了早晚都要面对这种互相攻伐的局面三个月内改变不了局面那再给三个月的时间也无济于事。
游戏最后会出现的局面那就是几个大型联盟国并立的形势!普通玩家加入到自己所属范围内的大型联盟国才是王道不过这对普通玩家来说貌似也没什么坏处就类似于玩家在冒险游戏中加入帮派一样的效果该怎么玩游戏还是怎么游戏罢了游戏里的联盟国就和其他冒险游戏里的帮派是一个性质的。