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第二百四十四章 抢占市场(第2/2页)

这款游戏在2016年下半年的时候,其实就已经可以进入了内测阶段,但宋乾当时就把他给压下来了。
对于别人来说内测可能就是测试一下游戏的稳定性罢了,可对于宋乾来说稳定性这只是一个基础,最主要的就是测试游戏的加速器,端游的开发。
又经过了最近这段时间的精心准备,光明网络已经基本做好了发布的准备了。
这次的会议主要讨论的就是这件事情。
宋乾他打算在2017年的1月份发布这款游戏。
到时候宋乾他打算先发桌游,再发手游。
手游中宋乾又打算分为三个模块,可以让用户在不同的模式当中体会不同的游戏体验。
与此同时宋乾他还打算发布一款Q版吃鸡,他打算将游戏当中的人物和道具全都Q化,这样可以吸引一批二次元的人进入游戏当中。
针对于研发Q版游戏这件事情,公司内部还是有许多争议的,他们认为研究这研发这款游戏,完全就是没有必要的研发。
这款游戏的市场,最终只是集中在二次元上,这批人的市场本来就没有多少,如若真的要研发的话,将会占据市场资源,到时候市场上有两款相同的游戏也会抢掉一部分游戏的市场。
宋乾在听到他们的声音了,宋乾想了一下,既然这样的话那么就同时发布,这样也就不存在什么抢占市场了。