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第二百五十二章 百级大关(第2/2页)

俘虏!每个人可以最多拥有十名俘虏,主人可以得到俘虏所得经验和荣誉值的10%!成为俘虏后可以选择挑战主人,赢了将被释放,输了则继续保持现状。若是实力不如对方,无法通过挑战的方式取胜,那么十五天后主仆关系会自动取消。当然,还有一个比较邪恶的玩法是异性玩家可以讨好主人,当亲密值达到一定程度后也会被释放。”
“还真是比较邪恶啊,不过这种玩法到也有好处,或许会莫名奇妙造就出很多对情侣!”毕竟,讨好主人这种方法说穿了就是说好听话哄对方高兴,要么就是送点东西,或者做点什么事情之类,这毫无疑问会拉近玩家彼此间的距离!
初唐点头道:“应该有这种可能!除了中立地图,阵营与阵营相交之处也将开通,届时不同阵营玩家可以接受屠城任务,接取任务并成功屠戮另一阵营的一座城池后将会得到丰厚的奖励!任务分成不同的级别,最低级的是屠掉对立阵营一个小镇,最高级的则是星系主城,难度不同,奖励额度也不同!荣誉值累积到一定程度后可以用荣誉值换取军衔,军衔等级越高,则和npc的亲密度越高,越容易接到高价值的隐藏任务!另一个比较有意思的就是随从系统,玩家可以收复随从,随从可以是普通怪,也可以是邪恶npc,如果有能力的话,收取神级boss做随从也并非不可能的事情!随从可用于攻击怪物和敌对阵营城池,但不能攻击玩家!”(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来(.)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)