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第一次写小说(第2/3页)

被抛弃了。其实,在这本小说开始写的时候,我的策划工作也没有完全做好。还有很多的纰漏,但是我是想:只要我足够聪明和智慧,我就可以用灵活的剧情,还有一些理性上的智慧来解决文章中的一些剧情发展和理性的错漏问题。但是在我越往下写的时候,我发现就越难。因为这种理性的不完善,反过来也造成了感性剧情鄙陋不堪,达不到我喜欢的剧情效果。终于,到了18年的5月份,也就是现在,我对这本小说的重写**开始出现。我想要改变。
在这个幻境世界,大部分的游戏结构其实都是早就架构好的,但是这里面要做的策划工作实在太多了,等于我一个人要做整个的一个团队做的所有工作一样,因为这个游戏是真实的,所有我就在做本来在现实中是十几个人,几十个人做的工作。所以,这本书,写的很慢很慢,好几年了,才只有四十多万字。因为我要做的不是一般的小说的按照剧情的发展,虽然说剧情的发展,人物的设计也是需要花一点时间的。但是说实话,那对我来说,完全没有难度。我可以很快做到。我之所以写这本小说,只是想表达一种天才而又不那么世俗的东西而已。换句话说,我跟为了钱而写小说的作者不太一样。(我不是说他们写的不够好。我是说,我跟他们不太一样。我想表现的东西不一样。~)
当然,每个人的喜欢和嗜欲都是不同的,我并不期望所有人都能欣赏这本小说~。我只是在做一件我自己喜欢而对别人也许有点益处的事。
方方面面的设计,工作量很大。思考的东西也很多。很多时候,我喜欢把现实中的人拉进小说中。游戏里的很多玩家昵称都是现实中的网友的网名,只不过有的人够本不看小说,有的人不喜欢我的小说。我尝试一种心的模式,我问他们想经历什么,然后写出来。当然,我会跟他们商量,有些事可能做到,有些事可以做到。有些事则不能。
这是一种全新的尝试,我想用一本死的小说,去产生的活的互动的效果。你没见过~。所以才神奇,不是吗?
这篇文章,今天(18年5月8号)改动了。以下是我以前写的一些篇幅。因为里面的一些内容还是有意义的,所以我选择了留下来,可以给读者作为一个参考。
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其实这本小说的不一样之处,它是理性架构的。绝对不是感性。很多小说,一开始,都是人物跟着走。不是的,我这小说,从一开始,剧情是第二位的,游戏的本身架构才是第一位的。人物只是一个观感代入的感受体。实际上所有的读者一样都可以成为主角的。
他们可以进入‘幻 境’这个游戏!!
当然,我一个人能做到的还是很少,游戏中免不了出现了一些数值方面的漏洞,还有一些职业不太平衡的地方。因为光是要设计四种职业的技能,我就想了很久。还包括三大大陆的地域、文化,战斗能力特点,还有各地域之间的物品等等 ,这些对一个专业的游戏策划团队来说,都多少有点困难,而我却要一个人全都做到!当然就不容易啦~所以我也是一边在学,一边在想。这其中,有一个东西,我最难做到,就是我想要测试两个职业之间的平衡,但是这是个小说,没有真实的电脑去测试,这个就有点难了~。没有真实的这样两个游戏职业摆在我的电脑上,我就没发去测试真实的平衡性。你会觉得我秀逗了。给一本人家都不在乎的小说里的两个游戏职业去测试技能的平衡性?!
也许我是疯了,但是绝对应该这么做。
看够了那些手撕鬼子,单机开挂一般的网络游戏小说。我想做的,是你看到这个游戏的时候,会大吃一惊:哇,原来这游戏是真的,这是一本可以用来玩的小说。!而不是只能用来看。
你也许玩够了游戏,但我想“幻境”这款游戏,应该还是值得你一玩的吧。
!!高度催眠的时间比例。
游戏中的时间一小时,等于现实中二十五之一小时。等于说,你在游戏中玩了25个小时,出来时,只不过过了一个小时!。这给很多没有时间玩家保证了游戏时间度,就算工作比较忙的小伙伴,也可以放心畅快的玩游戏了。
!!超级全息模拟感受。
玩过VR没?这个游戏,在视觉方面跟VR的感觉很像。他是全息的。当然,他的图像架构比地球的现代VR技术要高深的多了。一棵树,它要从毫米级别的树的粒子做起。(我们现在的引擎都是做一棵树都是做个几面的视觉图像,但是全息是从很小的粒子做起。前者的感觉就好像骗骗眼睛的障眼法,而后者却是一种模拟真实世界的像素模式的架构。因为真实世界就是原子组成分子,分子组合成各种物体。那全息模拟游戏也是按照这个原理去组合。先造出各种大类的通用粒子,比较说土地的粒子,树的粒子,然后用这些粒子去组合成一个大的物品。而人物方面,做的更细微,用的是五十分之一毫米级。这样才能

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