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第一一三回 兵战游戏(第2/4页)

来?”新乐侯家地刘文炳马上说道。

“既如此,何必担心后勤?”新城侯家的王国兴与卫时春站在相同的立场。

“火药易造、精兵难得!”茅元仪进京后就加入兵战俱乐部,和其他人不同,他的《武备志》已经编撰过半,对军事方面的了解,远非常人可及,就连李彦也要自叹弗如。

茅元仪论述的理由便要详实很多,但他也不是完全支持李彦的观点,只是在大方向上,才有些一致。

茅元仪也认为后勤辎重十分重要,所以他提出火铳兵、长枪兵外,还要有骑兵、车兵、炮兵、刀盾兵等。

茅元仪赞同取消鸟铳以外的其它一些火器,包括快枪、火箭等,所谓的快枪。就是在一段铁管中放上火药,末端安装枪刃,点燃火药后,枪尖飞出伤敌,然后可以再装一枪尖,近身肉搏。

茅元仪觉得。这样做的效果并不明显,不如增加更多的鸟铳。

虽然兵战论台的水平有些业余,不过茅元仪很喜欢这样的氛围,特别是他将一部分《武备志》地书稿拿出来以后,立刻被一众公子惊为天人。

与第一次拿给李彦看的框架不同,如今这部分为兵诀、战略、阵练、军资、占度五大部分的兵学百科全书,已经完成不少。

李彦看到茅元仪也很高兴,立刻聘其担任俱乐部的特别顾问,至于茅元仪。也对兵战俱乐部很感兴趣,特别是逢七日的“游戏”活动。

如果严格来说的话,拓展训练也是一种游戏。兵战俱乐部所说地游戏主要是一些棋牌,除了传统的象棋、围棋以外,俱乐部流行的是李彦新创的一种军棋,以及兵战棋。

军棋基本上是按照后世军棋的格局与规则,棋子名称也一样,因为在俱乐部内部除了积分等衔,在职位上就是按照司令、军长、师长、旅长直到排长、工兵进行的安排,既和明朝甚至历史上的军职没有关系,更重要的是李彦自己比较熟悉。大家也容易接受。

军棋的规则相对简单,李彦另外设计了一种更加复杂地兵战棋,试图以这种棋来演示真实的战场。

与其说这是一种棋,不如说是沙盘或地图演习,而规则的设计则源于《三国志》这样地电脑游戏,只不过数据是由人进行的计算。

毫无疑问,兵战棋的设计相当于是策划并制作一款策略型的电脑游戏,其工作量非常之大,李彦至今不过是刚开了个头。拿出设计的思路,已经引起很多纨绔的兴趣。

虽然还没有能够拿出规则,不过兵战俱乐部已经有人在地图上,模拟各种作战情况。

“三娃是要制订一种规则,来反应地图上作战的胜负?”茅元仪觉得这有点匪夷所思,兵者,诡道也,哪里能算出来?这与军棋的行棋规则可不同。

“正是如此,”李彦点了点头:“虽然不能完全切合实际。但可以做到尽量相似。譬如,初级枪兵的攻击为十。防御为三,度为三,生命值为一百,两队步兵互相攻击,一次攻击造成地伤害为十攻击乘十伤害乘十一人,伤害值为一千一百点,对方步兵的防御为三,可以抵掉三防御乘十伤害乘十一人,也就是三百三十点伤害,最终这次攻击可以造成七百七十点伤害,干掉对方七个人……”

“这、这样也行?”茅元仪听得目瞪口呆:“要知道,打仗可不是简简单单的数字计算,还要考虑地形、士气、装备、指挥等。”

“不错,”李彦点了点头:“所以军队的这些点数,还要受到其他因素的影响,譬如其中一队步兵地形有利,可以获得防御或进攻的加成,守城的步兵防御加五,攻击加五;如果是一个大将领军,士兵的攻防素质也能获得加成,诸如此类的……”

李彦所说地这些计算规则,在很多策略类型的游戏中都能看到,真正的高手都会去简单地计算,电脑也同样是根据这些规则进行计算、处理。

“这……”茅元仪已经震惊得很难说出话,过了半天才渐渐缓过神来,不得不说,李彦的这个想法确实有可能实现。

“不过,战场上的因素千变万化,真要是都考虑到,这个数据的计算,怕是非常复杂。”

李彦笑了笑:“这只是个思路,咱们可以一步一步来,先做些简单规则,然后逐步完善,止生可愿意帮忙?”

“对于不同兵种、地形、战术的参数,也只有止生兄才会清楚。”

茅元仪没有回答李彦的问题,而是拧着眉头,声音微微颤抖道:“三娃,你、你说这种方法,可不可以用在打仗中?”

“打仗?”李彦倒是没有往这方面考虑,不过随即想起后世的参谋部。虽然说不会用这样地计算方法,不过道理也差不多。

“如果只用战力来表示队伍,譬如萨尔浒之战大明军队为九万,战力为九,则刘铤部为三、杜松、马林、李如柏部各为二,建奴军两万。因是骑兵,稍稍高出我明军,也为三……”

“若是以九敌三,自然

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