么重要的东西,插在了一些对话里,让玩家自己去探索。
但《怪物猎人》这游戏在林瑶前世发展了那么多年,已经形成了一套自己独特的玩法。
很多东西不教学,根本没办法说清楚。
怪物猎人崛起还算好的了,教学的都是最基础的东西,要换旧作来。
什么热冻饮,进纵弹,回家玉加进去。
估计所有玩家都要麻。
但不得不说,这款游戏确实跟《使命召唤》这种上来就先给你个大场面的快节奏游戏有很大的差别……
虽然西布隆和马可对标的游戏,不是《使命召唤》,而是《黑暗之魂》。
他们也很喜欢林木工作室的《黑暗之魂》,但黑暗之魂上来可没有那么多复杂的东西。
开局一把断刀,上来就是大屁股。
玩家瞬间就能沉浸进去。
而《怪物猎人》。
马克和西布隆过了一遍教程,跑完村庄,然后过了一遍训练。
就花了差不多一个小时。
期间,两人不是没有出去探索地图。
第一个训练任务完美过了。
但两人真的被庞杂的系统搞得有些麻了。
而第一个讨伐镰鼬龙的任务,还需要完成两个关键任务才能接……
这……
两人折腾了一上午,完全没体会到乐趣。
林木工作室的用心他们倒是感受到了。
随便点开一个人对话,就有一堆的东西。
加工店生产武器有十四种类型,然后一种武器类型后面还有一大串的衍生图和强化列表。
一猫一狗两个随从还有不同的属性。
一堆的道具。
还有什么猫饭之类的设定。
用心,他们承认。
但确实不怎么附和他们的游玩习惯……
“……”
马克折腾了一个小时后,放下手柄,心神俱疲。
然后,他发现西布隆已经放下手柄了,便问道:“好玩吗?”
西布隆摇了摇头:“不好玩,或者更准确来说,不适合我,你刚刚的问题现在有答桉了,我总算是知道为什么林木工作室不在欧美地区大规模宣发游戏了。
我的天,我很难相信会有玩家能忍受如此繁杂的系统……过完教学我就有些烦躁了。”
说到这。
西布隆顿了顿,叹了口气:“反正确实不适合我,我玩不下去了,林木嘉年华的第一款游戏砸了。”
“……”
马克不知道说什么好,他其实也想象不到,到底会有多少玩家能接受这复杂麻烦的游戏。
就算能。
估计这也会成为减分项吧。
看来这次林木工作室新游戏评价不能给太高了。
西布隆看了眼自己好友的神色,怕他为了工作继续玩下去,赶紧提了个建议:“要不晚点再玩吧?先来一把《突围》?”
“……”
马克看了眼面前的屏幕,想了想《突围》紧张刺激的爆破模式,直接起身:
“……好吧。”
……
因为时区的缘故,欧美地区最先解锁游戏。
而相关评价很快就出来了。
能接受的,还在玩。
所以大多跑出来评价的,基本都是不能接受《怪物猎人》那繁琐庞杂的系统的。
而这些反馈。
很快就被送到了相当关注《怪物猎人》的河副干夫手中。
“哈哈哈。”
看到玩家的评价。
河副干夫愣了愣,然后直接畅快地笑了出来。
虽然还不算明朗。
但林木嘉年华公布的第一款游戏《怪物猎人》,在欧美地区目前评价确实不好。
十个有九个都觉得太复杂了。
脑壳疼。
这可不是什么好的兆头。
虽然一款游戏的成败,还不至于直接影响林木嘉年华的地位。
但对于河副干夫,甚至对于很多同行们来说。
这款游戏的评价意义非常重大。
简单来说就是。
林木工作室通过‘林木嘉年华’,塑造了一副不败金身。
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