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第257章 天生逆流(第2/3页)

敌人临时联军这边确实都是“高手”来的。
而对于高手们而言最重要的一点就是临战状态下思路上绝对不可能僵化到一成不变的程度。
对付智慧不足的Boss级怪物也许只要稳定的队伍加精确配合就足够。但是对付艾普莉这样同为高手的“人”之类存在“看人下菜碟”这种应对是最起码的不是?
也许有人该问了上面那些变通式的法术为何不一早就拿出来非要等诅咒类法术确定没用后才开始转向呢?这难道不是浪费时间么?
当然不是要知道对于现在这个人数颇多的临时组合来说最害怕的并非来自艾普莉那边的攻击而是由于队伍内所有人缺乏配合经验如果动作不合拍的话。很可能在战斗中起反作用……
真正的目标本来就只有艾普莉一个用诅咒性法术和用环境类法术理论上能够达到地效果是一样的可前者只会给艾普莉那边带来困扰后者可等于是连己方也一并影响到了。
大家都在一定范围内兜***的默认大前提下这些高手们施展的法术很可能会一直坚持到战斗结束。或者施法人倒下为止。
艾普莉和临时联军都不是死的在互相追逐中交换一下位置之类并不是什么稀奇地事情。万一联军们也落到为艾普莉准备的这些环境法术之中虽然未见得会有什么损失吧但是其迟滞性效果肯定也会落回来对面艾普莉如果顺势利用一下的话……
所以说不到情势万不得已选择单人诅咒法术是必须的。
而且在临时联军的法师们随机应变采取主打环境性法术的同时。他们之中的一部分人同时放弃了法术输出——大家用的都是环境类法术地话理论上放一个效果最好的就足
顶多加几个备份的话远不如单人时候的瞄准艾普莉人多——转而准备一定的解除魔法或者攻击性法术。
前者不用说是给将来自己队伍这边也中法术地时候准备的。后者么。也并非单体法术而是差不多范围和那些改变环境类等同的用来牵制艾普莉的法术。
说老实话那些冰墙火墙。还有这个风那个风之类本来也可以划归在攻击法术里面地。
……
总之吧这么一来艾普莉周围的压力又再度加重了。
而且艾普莉这边一旦受到点环境影响弓箭不好敲对方法师远程的话。从攻击效率考虑只能转而去射击对方的战士。这样等于是进入了常规模式。
对方在战士们肉盾般的防护之下远程职业们地攻击也必然凌厉起来。加上法师们的攻击法术。祭司们的有效加持不管是身处空中还是地面也好艾普莉如果仅仅依靠旧梦领域消耗就未免大了一些。
在不能运用瞬移地情况下她处于长弓不断射击的状态脚下移动度再快也有限。如果换成艾斐的确是可以径直撞进对方阵势中肉搏。可艾普莉的职业是弓箭手近身的话反而没有什么优势可言拉开距离是必须的。
这种情况下敌人如果选择龟缩战术的话只能是艾普莉兜着***围着敌人的阵势打。
人家如果走个极端坚决在阵形周围布满环境法术和范围攻击法术艾普莉这边可就亏大了。
没办法事到如今即使是艾普莉也只能开启绝对领域进化级别力量——
“逆流的鱼是天生的命运不是我不肯低头是现实让人刺痛……”
绝对领域进化逆流。
按照绝对领域力量的常识第二重领域大多是禁锢可具体到艾普莉这里又变了。
前面说过艾普莉的旧梦领域与其说是攻击别人的倒不如说是攻击自己的。
那么现在艾普莉的进化版逆流领域禁锢的也不是敌人而是环境……
改变战场环境可以获得的优势不用赘述对方能够将艾普莉逼得使用绝对领域进化级力量已经足够说明问题。
可艾普莉这边呢?从最开始应对敌人第一次试探也就是将底下多话的人扔出屏蔽范围时起她的进化领域特点其实也已经展现出来了。
没错其关键之处就在那个“逆”字。
第二重的“禁锢”力量理论上是不太容易从人堆里挑出特定的人并且将他们专门丢出去旁边的人却一点都不受影响的。如果真要说什么能做得这么轻松的话应该是绝对领域进化级别的“控制”力量。
然而艾普莉如果真的具备那种级别力量的话她也就不用身躯崩坏不至于跑到这个龙族古圣地玩自杀游戏了。
逆流领域的确是单纯的禁锢力量只不过它禁锢的是目标的一部分而已。
打个简单的比方一个人或者一个物体的移动前提是受力但未必是只受一个力而是许多各种各样的力共同作用下最后“合并”而成的那个合力而已。
具体到人来说人

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