。自己得到的功勋值都不会是假的,“好吧,为了满足你的要求,我也只好忍着悲痛下手了。”
据说在这场自杀浪潮中,有一件趣事,在战役结束后被久久传诵。
有两个敌对阵营的冒险玩家,充分执行了“对敌人就象寒冬一样冷酷无情”这一宗旨,两人实力相当,打到最后脱离了大队人马,在荒山上死叩。就在两人谁都奈何不了谁。准备握手言和的时候,几乎同时在帮会频道中听到了帮主要求大家“杀身成仁”的呼吁。
迷路的两人也很守“纪律”,得到信息之后,同时恶狠狠地将主意打到了对方的身上。
“来吧,我这下一定杀了你!”
“也不怕风大闪了舌头。看谁是英雄谁是狗熊!”
几秒钟后,剑拔弩张的两人依然好好地活着,大眼瞪小眼。“无耻啊,嘴上叫得厉害,你的刀呢?让你杀都不敢杀!”
“大哥别说二哥,鼻子别说眼窝,你还不是没有出招?”
心照不宣的两个人。最终不得不坐下来友好协商,看谁比较该死。
“跟兄弟你打了一架,倒打出些感情来了,既然大家‘猩猩’相惜,万事好商量。这样吧,你把我干掉。挣点功勋值就好了,千万不要嫌少。”
“哈哈,我对你也是相当地景仰,怎么能让你吃亏呢?不行,还是你把我干掉得了。”
“英雄啊。不瞒你说,我刚升了一级,结果能力点数加错了,这样一来我是必须死的,帮帮忙吧。”
“好汉啊,我比你更惨,失恋了,芙蓉姐姐离开了我。。。我看,还是你行行好吧。”
。。。。。。
半个小时之后,都无法说服对方的两人,十分悲壮的一同从山崖上跳了下去。
“王八蛋,让你杀你不杀,老子抱着你一起死!”
“龟儿子,你咋这样无耻呢,我宁愿被怪物杀死也不想跳崖,松手,快松手。。。”
这便是两人在触地之前,最后的遗言。。。
虽然路远的冒险玩家大量自杀的事情有些搞笑,颇有钻空子的嫌疑,不过,整体上来讲,这一规则的严谨性还是相当不错的。
赶到集结地的玩家,很快便投入了紧张的备战中。董卓阵营和诸侯联军阵营,都有专人负责玩家的事务,董卓一方的最高负责人为李儒,诸侯联军负责玩家事宜的最高负责人则是袁术。
——袁术本来就负责统一调度各路诸侯的粮草,相对空闲一些。
事实上,与玩家接洽的,都只是一些低级将校,参战的玩家根本连个历史上的垃圾人物都不能直接见到!
原本大家都认为,在主战区的部队大概只能是送死,被当作赶死队使用,但率先赶到主战区的玩家们,很快便发现情况并不是这样。此次战役的复杂性、可玩性决非黄巾战役能比拟的。
到达集结地的玩家,很快便接到了系统发布的被动任务(玩家只能被动接受,区别与主动领取的阵营任务),分别被派去执行阵营任务。这些任务,都是系统综合当前的形势随机发布的,原理与附属领地升级任务一样。
所有的被动任务,都具有强制性,如果拒绝接受系统自动分配的任务,或者被动任务累计失败三次,都将被踢出战役!这让许多玩家非常不适应,貌似与黄巾战役相比,严厉多了。
参战的玩家们当然也可以主动接阵营任务,但前提是不能影响被动任务的完成。通常情况下,系统发布新的被动任务,是在每日午时。
阿牛的亲密盟友汉武帝和子龙会,也已经赶到了会战所在地,无论火云城还是子龙会,派去的部队都只是一半。
子龙会接到的第一个任务,是与另外两个帮会、三位领主的部队,一同对诸侯联军阵营的运粮队发起袭击,三天之内,至少需要杀散一队运粮队,并至少烧毁运粮队押送的一批粮草。亲自带着帮中一半兄弟参加主战区战斗的风流潇洒赵龙,看到这个任务时倒吸了一口凉气。
虽然子龙会不是孤军作战。同时做这个任务的五个玩家势力都有着不弱的实力(赵龙认为,之所以这些人接到这个任务,便是因实力较强的缘故),可三国时代的战争。再不堪的统帅,也明白粮草的重要的。何况,诸侯联军负责粮草事宜的,正是袁术!
合六家之力攻击其中的一个运粮队,当然也可能成功,但前提是不要遇见历史人物带队,且无论如何也无法避免付出沉重代价。唯一令人感到欣慰的,是有三天的时间可供利用。
“nnd,我有位朋友的任务是守卫一座npc村庄,另一位朋友则是刺探情报。都比我们的任务轻松多了。”与子龙会同一个任务的某位领主郁闷无比。
三位领主都是城市级,
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