0%的额外考验,若是第一个申请,双倍难度更没得玩了。”阿牛自我安慰着。
只是,那个先于凤翔镇第一个申请升级城市的领地,是谁呢?某镇长看到考验条件之后,甚至有些感激那个走在自己前面的人,这种“舍已为人”的崇高品质,是值得尊敬的。
阿牛现在已经顾不得“天下第一城”花落别家的可能,能成功地通过考验升级领地,就已经足以让某镇长心满意足了。
镇长办公室,陈宫正与阿牛商量着对策。
“主公,领地的收入状况,现在反而成了我们升级领地的最大障碍啊。”陈宫对于这样的结果也有些哭笑不得。
“嗯。这样的设定。。。幸好还有个最低标准在那里,否则第一个升级为城市的乡镇,指不定原本就一贫如洗呢。”阿牛笑着,郁闷是没有用的,奇迹也不是不能够创造出来的,某镇长已经调整好了心态准备积极应对挑战。
系统对升级城市的考验,很明显是检验领地是否有着足够的经济实力,并且在条件的设定上也十分谨慎:60万生产总值/月和人均收入20金/月的保底,玩家想“以穷上位”的梦想完全破灭!
没有足够的经济实力,就老老实实地在乡镇位置上呆着吧。
目前凤翔镇的主要收入状况如下:
武馆授徒传艺:2000金/天;
校场开放给玩家比武收费:5000金/天;
铁匠铺(含转职令):27000金/天;
窑厂:1000金/天;
裁缝铺:3000金/天;
酒馆(含百花酒销售):2000金/天;
药铺(含浊酒销售):5000金/天;
首饰店:800金/天。
其他建筑(木工房、医馆、杂货铺、驿站等)合计约3000金/天。
领地日收入合计48800金/天,换算成月收入,已经达到了惊人的146.4万金,这样的收入状况已经超出系统要求的最低标准60万甚多。
要想升级领地成功,半个月之内,凤翔的日收入必须增加到85400金!对于这个数字,阿牛头大如斗,想达到这个目标,谈何容易!
在以上的收入中,阿牛对校场的收入十分不满意,要知道在校场刚刚开放的前几天,日收入都在2万以上!没料想走了一个多月,这块曾经的“肥肉”已经不那么“丰满”。
不过仔细想来也在情理之中。当初校场收入如此火爆,跟三级乡镇数量稀少有关,许多玩家在pk欲的指引之下,不惜长途跋涉到凤翔的校场一试身手。但现在已经过去了一个多月,陆陆续续又有两百多个三级乡镇出现,玩家的分流是必然的。
pk这样的事情干多了也会有“审美疲劳”,要想从众多的玩家中找出几个以pk为游戏终极追求的玩家并不容易。喜欢pk的玩家大多是希望从过程中获得快感,除非实力强横无人可挡,否则没人愿意花钱进校场被人虐待,意识到自身实力的不足之后,自然会奋发图强提升自己的等级。
阿牛已经意识到,校场的收入可能还会下降,这份损失还需要从其他地方补回来。
好在除此之外,其他建筑物的收入都比较稳定,基本上不会再有收入大幅度下降的可能。也算是不幸中的万幸。
凤翔的总收入很高,与之相对的人员薪资也不低。
在阿牛初掌凤翔村时乡民的平均年收入只有100金,但在某位英明神武的领主带领之下,凤翔乡民的腰包也逐渐鼓了起来,虽说乡民因职业和技能等级差异,收入的差距比较大,但平均年收入也已经达到360金,折算下来月人均收入为30金,是系统最低标准20金的1.5倍!
——事实上在凤翔镇还是一级乡镇时,人均年收入曾超过450金。但这个数值并不固定,后来领地增加了大量的人口,让这一数值下降不少,即使有一些新的产业出现,也未能将凤翔的人均收入水平拉上去。
凤翔镇加上十个附属领地的人口总数为23200人,月薪资总额为69.6万金,薪资收入比为47.54%,这样的比率实际上高得不是一点半点!
(ps:猫没有查到薪资收入比的正常比例是多少,问书友的结果是10%50%之间都有可能,如果这个数据与现实不太相符,望勿深究,毕竟时代背景不一样)
这样的结果还得归功于某镇长“藏富于民”的政策,领地满意度和凝聚力一直很高,高薪资高福利也功不可没。
但现在面对如此“丰硕成果”,某镇长刚刚展现出来的微笑再一次凝固。
“主公,‘人均收入增加75%’其实并不是太大的问题
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