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每个人物的出场,都经过了漫长的铺垫。比如冰飖的出场,无咎被追杀>无咎请张牧云做向导>无咎被洞庭帮派追杀>无咎被迷宫所恼放火烧山>冰飖和巨灵一族苦恼>张牧云阻止烧山>巨灵指使冰飖接近张牧云
光是冰飖出场就这么长一坨,看累了吧?去看原文吧,这么长一坨,在管大的妙笔生花下,竟然没有任何的窒闷拖沓之感。
而这么漫长的伏笔,所带来的好处是显而易见的,一方面把相关人物和场景介绍的清清楚楚,没有丝毫的突兀感。另一方面,本身引出来的过程也变成了伏笔。例如无咎和巨灵一族,他们完全可以在后续的篇章中大放异彩。
管大的情节设置已经十分的驾轻就熟,所以才会用如此简明的手段干净利索的表现出人物。要做到这些,要么有一个完善的大纲,要么富有人物设定经验。
从力量体系的表现和人物出现的巧妙伏笔来看,管大讲求的是大巧不工重剑无锋,浩浩汤汤气势蓬勃,使读者在流畅的阅读中体会书中世界的发展,而不必去记住某些知识。
然而因为本书前期夺宝的过程,后期砍boss或者夺势的过程尚未铺开,所以有些平坦了。管大的文笔太好,细读的时候完全能够掩盖住这种情节发展的平坦,但如果事后详细分析故事梗概,就会觉得缺少刺激,也缺少了厚重感。这就好比股票,有涨有跌才有赚,如果一路高企的话,当然说明公司业绩好,可也没什么炒头了。
人之七情,喜、怒、忧、思、悲、恐、惊。管大选择了只走喜字一途,固然是迎合了大多数读者消遣的心理,但长期不变,总归会有一些审美疲劳。当然,这是一家之言,也有人认为现在的主流读者主要是茶余饭后上班间隙消遣,所以不宜有不好的情绪。否则,容易造成工作时候不安心。
最后,祝愿管大成绩一路扶摇直上,鹏程万里。